Unidades de medida

En este artículo estudiaremos las unidades de medida más utilizadas en CSS, así como las diferencias más importantes entre las unidades relativas y las unidades absolutas.

CSS define distintas unidades para representar medidas. Dichas unidades se pueden consultar en el siguiente enlace: unidades CSS 2.1.

CSS 3 define algunas unidades adicionales: unidades CSS 3.

El uso de una u otra unidad vendrá marcado por el tipo de pantalla objetivo (referencia: aquí):

Recomendado Uso ocasional No recomendado
Pantalla em, px, % ex pt, cm, mm, in, pc
Impresión em, cm, mm, in, pt, pc, % px, ex

A continuación veremos un pequeño resumen de las características de las unidades más utilizadas.

Unidades absolutas #

Las unidades absolutas se pueden consultar en este enlace: unidades absolutas.

unidad definición
‘cm’ centímetro
‘mm’ milímetros
‘in’ pulgadas (1in = 2.54cm)
‘px’ píxeles (1px = 1/96in)
‘pt’ puntos (1pt = 1/72in = 0.35mm)
‘pc’ picas (1pc = 12pt = 4.23mm)

La relación entre unidades de medida es la siguiente: 1in = 2.54cm = 25.4mm = 72pt = 6pc

En general se utilizarán las unidades absolutas cuando se pretenda determinar el tamaño exacto que tendrán los elementos. Estas unidades son especialmente útiles para definir el tamaño de imágenes o capas que queremos que ocupen exactamente el tamaño de una imagen.

Estas unidades son también útiles para definir estilos para hojas impresas (por ejemplo, para especificar el tamaño de una fuente en puntos).

El inconveniente de estas unidades es que no se adaptan bien a tipos de pantalla distintos (móviles, tabletas,…) o de distintos tamaños.

Unidades relativas #

Las unidades relativas se pueden consultar en este enlace: unidades relativas. Las unidades relativas expresan tamaños en función de otros.

unidad relativa a
‘em’ tamaño de letra del elemento
‘ex’ altura del carácter ‘x’ del tipo de letra del elemento
‘ch’ anchura del carácter ‘0’ del tipo de letra del elemento
‘rem’ tamaño de letra del elemento raíz
‘vw’ 1% de la anchura del viewport
‘vh’ 1% de la altura del viewport
‘vmin’ 1% de la dimensión más pequeña del viewport
‘vmax’ 1% de la dimensión más alta del viewport

La ventaja de utilizar estas unidades es que se adaptan muy bien a distintos tipos y tamaños de pantalla.

El valor de las medidas relativas no se hereda directamente, sino que se hereda su valor real una vez calculado.

A continuación estudiaremos las características de las unidades más utilizadas.

Unidad ’em’ #

Esta unidad hace referencia al tamaño de letra calculado heredado por el elemento. Por tanto, para calcular el valor real aplicado habrá que determinar los valores que se van heredando de los elementos contenedores. A continuación se muestra un ejemplo:

html {
  font-size: 12px;
  text-indent: 1em; /* 1em = 12px */
}

p {                 /* Hereda 1em = 12px; */
  font-size: 0.5em; /* Tamaño = 6px */
}

p span {            /* Hereda 1em = 6px */
  font-size: 0.5em; /* Tamaño = 3px */
}

Unidad ‘rem’ #

Esta unidad tiene una referencia fija, que es el tamaño de letra definido en el elemento raíz. Por tanto, para calcular el valor real aplicado simplemente hay que mirar el elemento raíz. A continuación se muestra un ejemplo:

html {
  font-size: 12px;
  text-indent: 1rem; /* 1em = 12px */
}

p {
  font-size: 0.5rem; /* Tamaño = 6px */
}

p span {
  font-size: 0.5rem; /* Tamaño = 6px */
}

Estas unidades simplifican los cálculos al tener una referencia fija (no hay que ir calculando valores heredados de los elementos contenedores).

Porcentaje #

El porcentaje suele tomarse como una unidad relativa más. Un porcentaje de un 100% hace referencia al tamaño calculado del elemento contenedor (un tamaño de un 100% en un tipo de letra hace referencia al tamaño del tipo de letra aplicado en el elemento contenedor). Por tanto, para calcular el valor real aplicado habrá que determinar los valores que se van heredando de los elementos contenedores. A continuación se muestra un ejemplo:

body {
  width: 1024px; /* 100% = 1024px */
}

div {            /* Hereda 100% = 1024px */
  width: 50%;    /* Anchura = 512px */
}

div div {        /* Hereda 100% = 512px */
  width: 50%;    /* Anchura = 256px */
}

Unidades ‘vw’, ‘vh’, ‘vmin’ y ‘vmax’ #

Estas unidades hacen referencia al tamaño del viewport. CSS define el viewport como el tamaño del área que se utiliza para representar la página web. Coincide con el <body> incluyendo los márgenes. Es importante indicar que en los navegadores móviles el viewport tiene un tamaño superior al tamaño real de la pantalla: es por ello que las páginas web se muestran completas como vistas desde un zoom de alejamiento (este tema será tratado con más detalle más adelante).

Estas unidades tienen una referencia fija, que es el ancho (‘vw’), alto (‘vh’), dimensión más pequeña (‘vmin’) o dimensión más grande (‘vmax’) del viewport. Por tanto, para calcular el valor real aplicado simplemente hay que mirar el elemento raíz. A continuación se muestra un ejemplo:

/* Suponemos que el ancho de la pantalla
del dispositivo es de 1024px, por lo que
100vw = 1024px */

div {            /* 1vw = 1024/100 */
  width: 50vw;   /* Anchura = 512px */
}

div div {         /* 1vw = 1024/100 */
  width: 50vw;    /* Anchura = 512px */
}

Como ocurre con las unidades ‘rem’, las unidades relativas al viewport simplifican los cálculos al tener una referencia fija.